UNIDAD DIDÁCTICA 1. GAMIFICACIÓN Y GESTIÓN DE RECURSOS DIGITALES
- Conocimiento y comprensión del concepto de gamificación y la importancia de su utilización como recurso en el aula.
- - Características de los juegos.
- - Ventajas de aplicar los juegos en contextos no lúdicos.
- - Conceptos relacionados: advergaming, game-based learning.
- - Tipos de juego y su utilización para trabajar en el aula.
- Comprensión del valor del juego y la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje.
- - Teorías psicológicas del aprendizaje.
- - Teorías motivacionales de la conducta.
- - Tipos de usuarios según su estructura de motivación.
- Fundamentos del diseño de juegos.
- - Mecánicos.
- - Dinámicos.
- - Estéticos.
- Uso de herramientas para la creación de un sistema gamificado.
- - Frameworks de trabajo.
- - Utilidades.
- Elaboración de programas de gamificación en el aula.
- Desarrollo de un Plan secuencial para implantar un programa de contenidos utilizando la gamificación.




