UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LA REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA
- Introducción a la RV y la RA
- - Definiciones y conceptos fundamentales relacionados con la RV y la RA
- - Recorrido histórico y evolución con los aspectos básicos
- Hardware y software para RV y RA
- - Dispositivos utilizados más comúnmente
- - Principales plataformas de desarrollo
- Creación de contenido en RV y RA
- - Herramientas y software de diseño
- - Principios de diseño inmersivo
- Experiencias de usuario en RV y RA
- - Interacción y navegación
- - Diseño centrado en la persona usuaria
UNIDAD DIDÁCTICA 2. RELACIÓN ENTRE RV, RA Y MARKETING
- Aplicaciones de RV y RA en marketing
- - Casos de éxito
- - Beneficios y desafíos
- Estrategias de marketing para RV y RA
- - Incorporación de RV y RA en la estrategia general de marketing
- - Definición de objetivos y KPIs
- Casos de estudio
- - Análisis de campañas de marketing exitosas utilizando RV y RA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. IMPLEMENTACIÓN Y MEDICIÓN DE RESULTADOS
- Desarrollo de contenido en RV y RA
- - Proceso de creación paso a paso
- - Adaptación de contenido existente
- Implementación de campañas de RV y RA
- - Planificación y ejecución
- - Distribución y promoción
- Medición de resultados y analítica
- - Herramientas de análisis de RV y RA
- - Evaluación del retorno de la inversión (ROI)
- Ética y Privacidad en la utilización de RV y RA
- - Consideraciones éticas en el marketing inmersivo
- - Cumplimiento de regulaciones de privacidad




