UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INDUSTRIA DEL DISEÑO
- Explicación del trabajo con propósitos, audiencias, compañeros y clientes
- - Exploración de los diferentes aspectos del diseño
- - Estudio del proceso desde que se inicia hasta que se entrega el archivo final
- Utilización de recursos multimedia: licencias, permisos y Copyrighting
- - Identificación de las consideraciones legales y éticas para el uso de contenido de terceros, como derechos de autor, permisos y licencias
- - Identificación de cuándo y cómo obtener permiso para usar imágenes de personas y ubicaciones
- Descripción de terminología, color, formatos, buenas prácticas y flujos de trabajo
- - Introducción a términos fundamentales
- - Distinción entre formatos
- - Creación y origen del color
- - Aplicando principios del diseño (tipografía, composición, entre otros)
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESPACIO Y FLUJO DE TRABAJO
- Indicación de la configuración e interfaz del proyecto
- - Configuración adecuada para dispositivos móviles, web, impresión, cine y video, o arte e ilustración
- - Navegación, organización y personalización del espacio de trabajo
- - Herramientas de diseño que no sean de impresión en la interfaz para ayudar en el diseño o flujo de trabajo
- - Administración de activos en un proyecto
- - Administración de colores, muestras y degradados
- - Administración de pinceles, símbolos, estilos y patrones preestablecidos
- Organización de documentos
- - Organización de capas para administrar elementos de diseño
- - Modificación visibilidad de las capas usando opacidad y máscaras
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y MANIPULACIÓN DE GRÁFICOS
- Creación y modificación de elementos visuales
- - Manipulación de herramientas y funciones básicas para crear elementos visuales
- - Inserción y manipulación de texto utilizando la configuración tipográfica adecuada
- - Inserción y manipulación de selecciones
- - Transformación de gráficos y medios digitales
- - Reconstrucción y edición para manipulación de gráficos y medios digitales
- - Modificación de apariencia de los elementos de diseño usando efectos y gráficos
UNIDAD DIDÁCTICA 4. HERRAMIENTAS Y ELEMENTOS VISUALES
- Creación y modificación de elementos visuales aplicando estilos
- - Manipulación de texto mediante estilos de párrafo y carácter
- - Manipulación de efectos gráficos mediante estilos
- - Creación de Pinceles, símbolos
- - Paletas de color especiales, almacenamiento y gestión
- - Instalación de extras: pinceles, símbolos, paletas
- Demostración de un proceso de exportación. Publicación de medios digitales
- - Preparación de imágenes para exportar a la web, imprimir y video
- - Exportación de imágenes digitales en varios formatos de archivo




