UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCION A LA GAMIFICACION
- Conocimiento y comprensión del concepto de gamificación y su relación con el juego
- Funciones principales, elementos y narrativa
- Conocimiento y comprensión del valor del juego en gamificación
- Estructura y acción de la experiencia el juego
UNIDAD DIDÁCTICA 2. HOMO LUDENS
- Conocimiento y comprensión del juego y su importancia como expresión lúdica
- Características del Homo Ludens
- Definición de juego
- Condiciones culturales y psicosociales del juego
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MARKETING Y JUGAR
- Adquisición de la gamificación en el área de marketing y sus aplicaciones
- Utilización del juego como elemento de márketing
- Importancia de la diferenciación y el valor de marca
- Herramientas de estandarización personalizada
- Conceptos relacionados
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ¿POR QUÉ FUNCIONA LA GAMIFICACIÓN?
- Conocimiento y comprensión de la gamificación como elemento cultural
- Comprensión de las estructuras de motivación y felicidad en el esfuerzo y en el juego
- Motivaciones y recompensas en el proceso de disfrute de la gamificación
- Razones por las que la gamificación funciona como elemento motivador
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TEORÍA DEL FLOW
- Conocimiento del entorno de la gamificación y el concepto del Flow
- Elementos de la teoría del Flow
- Conceptos relacionados con el desarrollo del juego
- Tipos de jugadores e importancia de la primera impresión del juego
UNIDAD DIDÁCTICA 6. EQUILIBRIO DEL JUEGO
- Conocimiento y comprensión del juego en el que subyace un sistema de bucles de conexión que engancha a jugar.
- Sus elementos: motivación, acción y feedback
- Análisis de juegos y funcionamiento de las redes sociales
- Comprensión del valor del juego y la actividad lúdica
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ELEMENTOS DEL JUEGO (I)
- Conocimiento y análisis de los diferentes elementos y dinámicas de los jugadores que intervienen en el juego.
- Elementos de un juego y sus principales características
- Cómo son las dinámicas de un juego
UNIDAD DIDÁCTICA 8. ELEMENTOS DEL JUEGO (II)
- Conocimiento de la configuración y ejecución de las mecánicas y componentes del juego y su importancia
- Elementos del juego
UNIDAD DIDÁCTICA 9. MÉTODOS PARA GAMIFICACIÓN
- Conocimiento y comprensión de los métodos para implementar gamificación.
- Versatilidad y adaptabilidad de la gamificación
- Tipos de diversión
- Introducción al método PBL
UNIDAD DIDÁCTICA 10. BONUS STAGE
- Conocimiento y comprensión de las diferentes posibilidades que ofrece la gamificación en el entorno de las técnicas de aprendizaje.
- Conocimiento de los motivos para la gamificación en la empresa
- Análisis de la empresa y el uso de la gamificación como parte de un plan de marketing
- Conocer el contexto en la industria del videojuego y la aplicación de la gamificación
- Conocer cuándo no debemos usar gamificación




