UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
- Introducción
- Estructuras de decisión
- Estructuras lógicas
- Estructuras de repetición
- Definir funciones
- Llamadas a funciones
- Ámbito de las variables
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MÓVILES
- Introducción
- Diseño web para teléfonos móviles con HTML5, CSS3 y Jquery mobile
- Media Queries
- Local Storage
- Frameworks para la programación de aplicaciones móviles basadas en HTML
- Publicar una aplicación en Google Play
- Actividad Práctica
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INSTALACIÓN
- Material necesario
- Descarga y configuración de Eclipse
- Descarga y configuración de Android SDK
- Descarga e instalación del ADT
- Descarga e instalación de los Platforms tools
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ESTRUCTURA BÁSICA DE UN PROYECTO EN ANDROID
- Creación de un nuevo proyecto en Android
- Estructura de capetas de un proyecto Android
- Componentes de una aplicación Android
- Ejemplo de una pequeña aplicación Android
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ENTORNO DE TRABAJO ECLIPSE PARA ANDROID
- Introducción
- Herramientas integradas del SDK
- Editores de código
- Android Virtual Device (AVD)




